文、Simi老師 上次說明了如何匯出影片以及連續靜態圖檔的方式,這次則是要告訴大家如何匯出可以用在Vtuber捕捉軟體,或在unity中操控應用的格式。紋理,即材質(texture),就是在模型上的圖案部分,如果沒有先編輯紋理的話是無法匯出模型的。首先點選功能表:建模/紋理/
文、Andy老師 今天要跟各位介紹透視原理眼睛的結構,首先,先是要了解我們人類的眼睛的可視角度。單眼的可視角度約120度,雙眼加起來的可視角度共160度左右,那為什麼一眼120度,兩眼加起來不是240度呢?因為兩隻眼睛有重複重疊的可視角度,所以扣掉兩眼重複的可視角度範圍兩眼
文、Andy老師 大家好,今天要介紹illustrator的3D功能,用的軟體版本是2022,因為只有2022,有新的3D膨漲功能,這個膨漲功能,能讓平面的頂視圖,長出高度,並且有圓滾滾的弧度厚度,那我們就來看一下完成的效果,效果如下圖。
文、Simi老師 AI繪圖雖然已經不是新聞,但最近的AI繪圖已經來到了一波新的高度,使用的門檻也降低許多,於是再次掀起話題。有人認為:「AI好會畫畫,繪師們是不是要失業了?」也有人覺得:「AI不過是工具,對來說我沒什麼差別。」
文、Andy老師 大家好,今天要介紹如何畫長髮,使用clip studio paint,首先一定要找一張參考圖參考,最好是照片,而我作畫的習慣,一定會找照片參考,因為有很多細節是紀不住的,一定要看照片參考,所以我會上網找一些照片參考長髮的光影與體感,因此網上找的照片都是有版權
文、Andy老師 大家好,今天要介紹的是NFT像素圖的繪製方法,完成圖如下圖。這裡我用Clip Studio Paint繪製,首先先新建一個新檔,作品用途選插畫,尺寸為60x60,單位px,解析度72,顯示顏色為 彩色。如下圖所示。
文、Simi老師 在動態完成後,就可以將模型到Live2D官方的nizima LIVE,或第三方開發的VTube Studio等面部捕捉軟體中使用。但這類型的捕捉軟體基本上都是利用電腦視訊鏡頭,且針對臉部表情與口型變化為主,所以在這之前還是要先在Live2d中的Animation
文、Andy老師 大家好,今天要介紹毛髮去背的方法,然後再把去背好的圖片用於合成,所以毛髮去背是今天的重點,那麼我們就來看一下毛髮去背的方法,以及合成後的效果,如下圖。以上就是合成後的效果,所以首先先找一張要去背的狗狗照片,照片如下圖。
文、Simi老師 Live 2D動畫的參數設定有許多細節要注意,設定原則就是從「小」調整到「大」,也就是:五官表情→頭髮晃動→頭部Z軸擺動→頭部XY軸擺動→呼吸&身体→其他因為畫圖的習慣是由「大」畫到「小」,由「粗」畫到「細」,因此在剛開始做Live2D動畫時很容易直覺的就依樣
文、Andy老師 大家好,今天要介紹用Photoshop 2022版本的神經濾鏡中的協調功能,此功能主要是將要合成的兩張照片的色調自動融合在一起,也就是之前我們要合成時所需要做調色的多個步驟,在2022的版本只需要1個步驟,即可完成兩張照片的顏色調合。好的,首先先找一張要合成的照片
文、Simi老師 上次針對目前主流的兩個骨骼動畫軟體做介紹,就結論來說,如果要做V皮的話還是Live2D比較合適,因此接下來我們就以Live2D為主來做介紹。用Live2D製作動畫大致上的流程為:角色設定 → 原畫&拆分 → 骨骼綁定&參數調整 → 演出 今天主要說明原畫&拆分的
文、Andy老師 大家好,今天要介紹illustrator的3D功能,用的軟體版本是2022,因為只有2022,有新的3D膨漲功能,這個膨漲功能,能讓平面的頂視圖,長出高度,並且有圓滾滾的弧度厚度,那我們就來看一下完成的效果,效果如下圖。這次會先介紹左邊壽司的做法,下次會介紹杯子
文、Andy老師 大家好,今天要介紹的是Clip Studio paint(簡稱CSP)的新功能,歪斜工具(下篇),上一篇我們介紹到最左邊的前進方向工具,接下來要介紹其它六種工具,那就依序從最左邊開始,膨脹工具,如下圖所示。那膨脹效果在以下兩張圖,各位可以看一下哪裡被膨脹,而歪斜
文、Simi 關於用Live2D製作動畫的流程:角色設定 → 原畫&拆分 → 骨骼綁定&參數調整 → 演出 上次已經針對原畫以及拆分做說明,這次的重點則是放在綁定的部分。在匯入模型時,只要將處理完的PSD檔直接拖曳拉到Live2D的視窗,就會自動將圖層轉換為部件,由於免費版有尺寸限制
文、Andy老師 大家好,今天要介紹的是Clip Studio paint(簡稱CSP)的新功能,歪斜工具,這功能是我一直非常期待的,因為我用CSP的方法,都是用Photoshop的觀念來用CSP的,而之前CSP都沒有PS的液化功能,而PS液化功能是我蠻常用的,原因是有時畫完的圖
文、Andy老師 大家好,今天要跟各位介紹手的畫法,首先先畫一個正方形,代表手掌,再將方形切斜邊,寬邊在上,為手指的位置,再將整體切左右一半,如下圖。接著即可分出四隻手指,所以左右分一半剛好左右各兩隻手指,接著再往左或右畫出拇指,而母指有三節,只是是從掌底開始往上算三節手指,再來是
文、Andy老師 這次我們來示範使用Photoshop來製作星空圓形星軌的效果,那先來看一下製作完成的效果。效果如下圖。首先先找一張星空的照片,效果如下圖。接著再打開 視窗 / 動作 面板,在動作面板裡,右上三條橫槓裡,選擇「流星」並按下動作面板下方的「播放」圖示,便會出現星空旋
文、Andy老師 大家好,今天要介紹illustrator 的3D花朵效果,首先我們先看一下成果。如下圖所示。首先使用方型工具,先畫一個黑色方型。佈滿整個畫面,當作底色,如下圖所示。接著再使用 物件 鎖定 選取範圍,來鎖定這個黑色底色方形,如下圖所示。接著再用星型工具,來繪製一
文、Simi老師 近年Vtuber相繼崛起,經常用來製作V皮的骨骼動畫軟體「Live 2D」也紅火了起來。在開始學習之前,你瞭解什麼是骨骼動畫嗎?跟傳統的逐格動畫有何不同?除了Live 2D還有哪些骨骼動畫軟體呢?就讓這篇文章來告訴你吧!何謂骨骼動畫?骨骼動畫軟體常用於遊戲與動畫的
文、Andy老師 大家好,這次要介紹的是如何畫透視,首先先介紹一點透視,也就是畫面中只有一個消失點,在下圖當中,紅色線為視平線,也就是我們眼睛的高度位置,那這高度會因為我們低頭或抬頭而不同,低頭則視平線拉高,因為能看到的地面面積多於天空面積,故視平線拉高,抬頭視平線則降低,因
文、Alam老師 大家好,今天要今天要介紹illustrator的圓柱立體字效果,以下是完成圖。看起來真的很立體耶,好,首先先用打字工具,打你要的字。如下圖所示。在使用移動工具可移動與縮放拉伸你的字體,字型變更可選擇字元,裡面可更改字型與字間距。如下圖所示。接著在顏色面板,可以
文、Andy老師 大家好,今天要介紹使用photoshop來製作3D漩渦效果的視覺海報,首先先看一下完成的樣子,如下圖。好,首先先找一張圖片,這3D效果的原理就是圖片上越亮的地方,就會越凸出,越暗的地方就越凹陷,所以我們找的圖片就是要有亮有暗,不能整個畫面都是亮的,至少畫面50%
文、仙女編 立體的東西總是比平面的東西更吸引人一點,把一張平平無奇的圖,變成3D立體的斜面一定很酷,你還沒學會嗎?還沒學會就趕快把這篇文章多看幾遍,步驟只有簡單4步,小編看了馬上學會立體圖形,就讓我們一起看下去吧!
文、Simi老師 在上次的文章中跟大家介紹了將錯視藝術融入設計與插畫中的範例與優勢,這次要具體說明該如何設計出在平面設計與插畫領域最常被運用的「多義圖形」、「圖地反轉」以及「正倒立共存」的錯視概念,以增加畫面中的趣味感及內容深度。創意發想 雖然我們把「多義圖形」、「圖地反轉」以
文、仙女編 想把文字變成3D球型立體的樣子,感覺只有專業人士才會的東西,不想花錢請人幫忙做!不用再花錢請人做這種特殊圖了,只要看完這篇文章,就可以簡簡單單做出Pro級的「3D立體字」,還不快把這個頁面加到你的書籤裡!!
文、Andy老師 大家好,今天要介紹最常畫的3/4臉的比例與畫法,首先先看一下完成的樣子,如下圖。首先先畫一個圓,記得畫圓一點,若畫不圓可以用短線條接成一個圓,或用畫圓工具來畫也可以,接著將圓從上到下分成四等分,如下圖。接著將圓上下水平中分,並在中間和底部分三等份,並往下再加一等份
文、Simi老師 第一次知道所謂「錯視藝術」是在高職時參觀的「海報大師在台灣福田繁雄展」,當時只覺得挺有趣的,並未深究如何以此來創作。直到大概2016年左右,由於試圖增加自己作品深度,才終於把腦筋動到與錯視結合上。然而沒有經過足夠的學習,所以很快遇到了瓶頸,直到讀碩士班時才重新把這
文、Andy老師 大家好,這篇繼續示範用in design 來製作菜單,以下是完成圖。上一篇我們已經排好圖片和色塊,現在我們就可以來設定菜單文字,所以此篇的重點是 段落樣式。首先我們先從word複製菜單文字,再貼入in design。但在word需要將菜名與價錢之間用tab鍵按一
文、仙女編 漂亮的毛玻璃效果,主要特徵就是半透明的背景、陰影和邊框。很多網站都會使用這種方法來設計自己的網站視覺,甚至有很多大公司也都在使用,這麼好看的設計感,可以用illustrator來完成,讓我們一起來學習吧!
文、Simi老師 學生在製作同人商品時,常常遇到各種實務上的問題,這個單元主要分享一些常見同人商品的印前處理問題,希望讓大家在製作相關商品時能更加順利!這次的主題是「造型貼紙&壓克力」,但其實不只有這兩項商品會使用到今天所說的技巧,只要是需要完整結構圖形或是需要進行切割軋形的商
文、Andy老師 大家好,這篇繼續示範用Indesign來製作菜單,以下是完成圖。上一篇我們已經規劃出要製作的版面參考線,現在我們就可以來置入圖片,首先我們先使用矩形框架工具,如下圖所示。然後在左頁對著參考線拉出一個圖片矩形框架,如下圖所示。再來從 檔案/置入 ,此時會跳出開
文、Simi老師
文、Andy老師 大家好,今天要示範的是Q版角色繪製,共分兩篇,第一篇是描線篇,就是這一篇,以下就是完成的彩圖,效果如下圖。好,首先為了快速畫出草圖,這裡我使用3D人偶來製作草圖,先從3D人偶素材視窗,選中女性素體,並拖曳至畫布上,效果如下圖。再來按下浮動面板最右
文、仙女編 想把字弄成發光的樣子,可是功能區翻來翻去卻不知道該怎麼調整!搞不好找到了內光暈或外光暈,結果加上去變得好奇怪。不用擔心,菜鳥救星都幫你準備好了,讓你在平淡的文字上,加上發光的光芒,這就一起來看看,怎麼把物件發光吧!
文、Simi老師 這次會用我的作品範例來詳細說明如何利用符號構圖,讓大家能更深入實際應用的方式。如果還沒看過上次的概念篇,建議先去了解一下基礎再回來看這篇會更有效益喔!如何開始使用符號構圖 一般來說我自己使用符號構圖的方式有兩種:1. 根據想畫的題材情境選定一個符號之後,再依照
文、仙女編 聽說Photoshop可以把素顏P成化全妝,但你知道用Photoshop可以幫你10秒換衣服嗎?這應該也是照相館幫忙把大家修得美美的一項強大的工具,就讓仙女編帶著大家一起10秒鐘把衣服或物件換顏色吧!
文、Andy老師 大家好,今天要示範用in design 來製作菜單,當中主要用到段落樣式,和圖片置入,與版面配置等功能,好。以下就是製作完成的效果。那我們就開始一步一步來示範,首先我們要做一個兩張A4的尺寸菜單,所以要開一個A4的跨頁,首先開啟ID軟體之後,就按下新建按鈕。
文、Andy老師 大家好,今天要示範用CSP來繪製一點透視的場景,首先先找一張1點透視的照片來看著畫,1點透視的照片就是畫面中的斜線,會集中到畫面中的一個消失點,而黃色線則是視平線,藍色線則是消失線,橘色線則是垂直線,1點透視就是畫面上的鞋線都會邪道畫面中的消失點,而其他線就是
文、Andy老師 大家好,今天要介紹的Photoshop效果,為穿插效果,至於是什麼跟什麼東西穿插,就看你的創意,最常見的就是文字與物體的穿插,因為文字與物體是不同類別的元素,所以穿插起來比較有差異感,好,那我們就來看一下完成圖,效果如下圖。好,首先先從檔案/開新檔案,選擇一
文/圖、SIMI 希米老師 今天的課題是要告訴大家色彩的選擇方法。這邊對色彩的研究並不是針對各物件不同色相的搭配,而是指單一物件在光影的影像下所產生的色相變化。初學者在作畫時常忽略了這一點,因此色彩會容易顯得單調。在此以樹叢為例來做簡單的說明,你看得出以下三叢的差異嗎?
文/圖、耀月老師 哈囉!大家好^^,今天要教大家,如何利用自己出門旅遊拍的照片製作動畫背景。1. 利用自己旅行時所拍的照片(千萬不要拿別人的照片會有版權),這張是我去北海道旅遊時隨手拍的風景照片(當時覺得景色非常美,忍不住拍了下來) 。2. 到Painter內按住ALT會出現一個
文/圖、Andy老師 大家好,我是Andy,這次要示範的主題是:light girl,也就是穿著發光衣的少女,情境是上場前的側拍,少女正在測試麥克風時,記者親切詢問可否拍張照作報導,少女雖是知名藝人,卻沒有架子,很親切地接受拍照,並於表演結束接受大家的採訪,以上大致是這張圖的
文、Andy老師 今天要介紹的是Clip studio paint灰階上色法下篇,這篇是從上篇的灰階階段來延續上色,以下是上篇的灰階圖像。如此灰階階段已完成,而最亮面我將使用加亮顏色圖層來加亮亮部,但在這之前我先增加一個顏色圖層,並用噴槍的柔軟筆來畫上物體固有色,並在臉部暗面畫
文/圖、Andy 老師 大家好,我是Andy,這次要示範的主題是:這次的主題是gold warrior黃金戰士,也就是一個身穿金甲的戰士,同時也披著黃袍,總之就是一身黃。而這也是我首次嘗試同色系作畫,也就是都是黃色系,不過背景我仍用灰藍色,也就是使用黃色的對比色藍色作為背景色
文/圖、Andy老師 大家好,我是Andy,這次要示範的主題是:dragon key龍匙(下),承接上集,因此這張圖的情境部分我就簡單帶過,也就是龍族獵人,金恩帶著他的2個戰龍,一隻是溫和聰明的幼龍-寶吉,另一隻是善戰凶狠的成龍-戰斧,去尋找可開啟部份龍族寶箱的龍匙,詳細情境說
文/圖、Andy老師
文/圖、Andy老師 大家好,我是劉俊良Andy,這次要示範的主題是:惡魔死神,情境是一個有著惡魔角的羅莉拿著鐮刀,因此惡魔角+鐮刀=惡魔死神。而這次要使用的筆刷有噴槍\數位噴槍,和混色筆\只加水,以及Photoshop CC的(柔邊圓形壓力不透明筆刷)和(實邊圓形壓力筆刷),
文、仙女編 又到了學習的快樂時光~ 今天要來介紹的是illustrator立體翻書效果,讓平平無奇的平面文字,變成有漸層和角度,打造立體感,這邊使用的是illustrator的封套扭曲工具來製作,感興趣的朋友一起看下去吧!
文、SIMI老師 在文章開始前,先邀請各位同學來玩個連連看遊戲,你認為哪一張圖跟哪一個幾何形或符號比較像呢?給大家一個小提示,瞇起眼睛、退開一步再來看,或許就會馬上得到答案。為何要用符號構圖雖然我們提供了一些符號來輔助構圖的過程,但倒也不限於這些符號,只是這些符號的形狀本身就
文、Andy老師 今天要介紹的是Clip studio paint灰階上色法上篇,以下為灰階變彩色的完成圖。那這一篇為上篇,主要介紹灰階的畫法,下篇則為上色的過程與技巧。那我們就開始講解灰階繪製的方法吧。初學者建議先找一張照片,用於參考顏色和光影,同時照片光影最好形狀明顯,也就