文、Andy老師 大家好,今天要介紹如何畫長髮,使用clip studio paint,首先一定要找一張參考圖參考,最好是照片,而我作畫的習慣,一定會找照片參考,因為有很多細節是紀不住的,一定要看照片參考,所以我會上網找一些照片參考長髮的光影與體感,因此網上找的照片都是有版權
文、Andy老師 大家好,今天要介紹的是NFT像素圖的繪製方法,完成圖如下圖。這裡我用Clip Studio Paint繪製,首先先新建一個新檔,作品用途選插畫,尺寸為60x60,單位px,解析度72,顯示顏色為 彩色。如下圖所示。
文、Andy老師 大家好,今天要介紹的是NFT像素圖的繪製方法,這裡我用Clip Studio Paint繪製,首先先新建一個新檔,作品用途選插畫,尺寸為60x60,單位px,解析度72,顯示顏色為 彩色。接著選擇沾水筆繪製草圖,這裡畫一隻老虎,因為今年是虎年。沾水筆設置也要選
文、Andy老師 大家好,今天要介紹的是Clip Studio paint(簡稱CSP)的新功能,歪斜工具(下篇),上一篇我們介紹到最左邊的前進方向工具,接下來要介紹其它六種工具,那就依序從最左邊開始,膨脹工具,如下圖所示。那膨脹效果在以下兩張圖,各位可以看一下哪裡被膨脹,而歪斜
文、Andy老師 大家好,今天要介紹的是Clip Studio paint(簡稱CSP)的新功能,歪斜工具,這功能是我一直非常期待的,因為我用CSP的方法,都是用Photoshop的觀念來用CSP的,而之前CSP都沒有PS的液化功能,而PS液化功能是我蠻常用的,原因是有時畫完的圖
文、Andy老師 大家好,今天要介紹最常畫的3/4臉的比例與畫法,首先先看一下完成的樣子,如下圖。首先先畫一個圓,記得畫圓一點,若畫不圓可以用短線條接成一個圓,或用畫圓工具來畫也可以,接著將圓從上到下分成四等分,如下圖。接著將圓上下水平中分,並在中間和底部分三等份,並往下再加一等份
文、Andy老師 大家好,今天要示範的是Q版角色繪製,共分兩篇,第2篇是上色篇,就是這一篇,以下就是完成的彩圖,效果如下圖。上一篇介紹使用3D人偶畫線,這一篇就要來上色了,線稿效果如下圖。首先先用油漆桶填色,油漆桶設定,打勾 取樣全部圖層,打勾 封閉間隙,容許度10左右,擴大範圍3
文、Andy老師 大家好,今天要示範的是Q版角色繪製,共分兩篇,第一篇是描線篇,就是這一篇,以下就是完成的彩圖,效果如下圖。好,首先為了快速畫出草圖,這裡我使用3D人偶來製作草圖,先從3D人偶素材視窗,選中女性素體,並拖曳至畫布上,效果如下圖。再來按下浮動面板最右
文、Andy老師 大家好,今天要示範用CSP來繪製一點透視的場景,首先先找一張1點透視的照片來看著畫,1點透視的照片就是畫面中的斜線,會集中到畫面中的一個消失點,而黃色線則是視平線,藍色線則是消失線,橘色線則是垂直線,1點透視就是畫面上的鞋線都會邪道畫面中的消失點,而其他線就是
文、Andy老師 今天要介紹的是Clip studio paint灰階上色法下篇,這篇是從上篇的灰階階段來延續上色,以下是上篇的灰階圖像。如此灰階階段已完成,而最亮面我將使用加亮顏色圖層來加亮亮部,但在這之前我先增加一個顏色圖層,並用噴槍的柔軟筆來畫上物體固有色,並在臉部暗面畫
文、Andy老師 今天要介紹的是Clip studio paint灰階上色法上篇,以下為灰階變彩色的完成圖。那這一篇為上篇,主要介紹灰階的畫法,下篇則為上色的過程與技巧。那我們就開始講解灰階繪製的方法吧。初學者建議先找一張照片,用於參考顏色和光影,同時照片光影最好形狀明顯,也就
文、Andy老師 大家好,今天要介紹的是自學練習畫人體姿勢的方法與流程,首先要練習畫人體,一開始務必有參考圖片,因為能看著圖片畫得像圖片,就是第一步學畫畫最重要的練習,因為看著畫都畫不像,那不看著畫肯定畫得更不像,當然畫畫是沒有風格限制,就是你想怎麼畫就怎麼畫,但商業繪師畫的圖
文/圖:Andy老師 哈囉!大家好,今天要跟大家介紹的畫作是「和平」,因為二月有和平紀念日的連假,所以想畫一個和平的主題。 我想了關於和平的元素,包括綠色代表和平,鴿子也代表和平。所以,這次想用暗黑風格來表現和平,做一個黑暗和平,意思是有暗黑面的人在和平紀念日這一天
今天要跟各位介紹的是Clip studio paint的3D人偶體型調整。首先打開3D素材面板,直接拖入一個3D人偶。再用操作工具點選3D人偶,下方就會出現一排工具,在最右邊的工具,就是體型調整工具。點入體型調整圖標後,就會出現調整面板,效果如下圖
文/圖:Andy老師 哈囉!大家好,今天要跟大家介紹的畫作是水果妹,就是畫一個少女,但是以水果作為造型,所以作畫前要先找一下各種水果的照片,這樣一邊找資料的當中就會有一些創作靈感。找完資料後我大概有些想法,首先我想畫一個瘦長的少女體型,頭部則使用火龍果作為頭髮;身體則用西瓜作造型
文/圖:Andy老師 大家好,今天要跟各位介紹的是人物頭部正面和半側面的畫法。這個畫法是所有畫頭部當中最好使用的方法,比起用方型畫頭,或是用圓形畫頭來得方便,而這方法也是多數畫家使用的畫頭方法。那這次先介紹人物頭部正面和半側面的畫法,下次再介紹側面、低頭、抬頭等畫法。
大家好,今天要介紹的是人體的姿勢畫法。首先我們可以先從人體幾個重要的部位來做位置與角度的標記,先抓頭部、肩膀、手掌、腳掌和臀部,有了這些標記的部位位置,人體的比例和姿勢角度大約有個概括。接著在表示出手肘、膝蓋以及肩膀橫跨上背部的那一條肩部線,再加脊椎線和手臂、腿部的形狀表現出來
大家好, 先祝大家鼠年行大運,發大財,闔家平安!今天要跟各位介紹的是腳部的解剖,也就是腳掌該怎麼畫。首先要先介紹的是左右腳的分辨方法,其實腳掌每個人都有,所以我們只要稍微注意一下,拇指在我們的內側,而我們的腳掌有一個前掌大,後腳跟小的一個形狀,而靠小指的那一側則是較為直線
大家好,今天要跟各位介紹的是如何畫頭髮。在單看一根頭髮是非常的細,而這麼多這麼細的頭髮,佈滿在整個頭上,確實第一眼讓人看起來非常複雜且細緻。因此畫頭髮,就不要把頭髮看成是一根根,非常細的頭髮,而是把頭髮看成一大片,甚至是像做黏土般一塊一塊的頭髮。那第一步我們就先要畫出人的光頭,有了光
大家好今天要跟各位介紹-頭部跟頸部的畫法。首先我們先畫出頭骨和頸椎,以及鎖骨肩胛骨胸腔的骨頭的基本形狀,這個階段我們可以注意眼窩、鼻腔、上頜骨和下頜骨的形狀,以及頭骨和顴骨等,這些部位的比例,將是決定這個人長的樣子,五官位置比例等,效果如下圖。接著繼續把骨頭的部分畫得更清楚,包括
大家好,今天要介紹的是腿部的解剖。腿部正面:骨盆可以用一個圓形的盆子來表示骨盆的簡易形狀,在畫上大腿骨跟小腿骨的長度以及腳掌。大腿骨在人體的骨頭當中是最長的,但從外表上看起來大腿和小腿的長度是一樣的。事實上大腿骨是從胯下到骨盆之間,由上往下數的三分之二的地方銜接的,因此實際上大腿
大家好,今天要介紹的是手掌的解剖與繪畫方式。首先先介紹一下手掌的骨頭結構,在手指跟手掌的骨頭有一個比較好記的比例,就是手掌骨頭的一半就是手指第一節的一半,第一節的一半就是第二節,第二節跟第三節一樣長,第一節的一半就是指甲。拇指的部分也是,第一節的一半是第二節,第三節跟第二節一樣長
今天要介紹的是手臂肌肉,首先我們要先了解手臂的骨骼結構。上臂是一大根的肱骨,前臂則是有兩根骨頭一個是尺骨、一根是橈骨,而尺骨一端是手肘一端連結小指那一側。橈骨則是細的那一端靠近手肘,粗的那一端靠近手掌位於拇指那一側,而橈骨則是控制前臂的旋轉,也就是可以讓我們的手掌旋轉、向上或向下
今天要介紹的是人體的軀幹,人體軀幹是由胸腔、鎖骨、肩胛骨、脊椎以及骨盆所組成的。在這些骨骼當中,脊椎是連接所有其他骨骼的枝幹,因此我們先來介紹脊椎。脊椎總共分為4個部位,最上面是頸椎部位有七節,接下來是胸腔的脊椎有12節、腰椎五節、骶骨和尾骨算是一大塊,另外脊椎的粗細由頸椎最細、胸
首先我們介紹一下胸肌,胸肌連接於胸骨,鎖骨以及上臂的骨頭叫做肱骨,因此當我們抬起手臂,將會將胸肌往上拉伸。但記得雖然胸肌往上拉伸,但下胸的部分還是連結在肋骨上,也就是連接下胸的肋骨,將固定胸肌下胸部位的位置,因此記住胸肌的形狀也要記住他所連接骨頭的位置,才能聯想出當身體擺什麼姿勢