2022/06/13

你的AI女友已上線,教你畫出機械感輪廓

文、Alam老師

大家好!我是Alam,今天要畫的也是一種電玩人設風格的女性人物-生化機器女僕,同樣也是比較寫實的表現方式,這裡除了臉部及身體輪廓的描寫刻畫特性要處理得機械物質化外,還要介紹跟以往不同的肌膚光影質感的呈現,最後還是要將女孩嬌美又帶點嫵媚的氣質感凸顯出來。然後,再搭配背景的另類製作處理,讓畫面更顯得豐富不單調而且具有未來感,這樣一位跪坐在大廳的機械女僕就更具吸引力了!

此次會使用到的筆刷如下(部份會經由修改設計後才使用的):
a. 噴槍/細緻細節噴槍
b. 噴槍/輕柔噴槍
c. 鉛筆/覆蓋鉛筆(畫線稿用)
d. 厚塗顏料/軟膠
e. 混色筆/只加水
f. 橡皮擦/橡皮擦
g. 橡皮擦/柔和漂白
h. 混色筆/塗抹
i. 照片/暗化
j. 照片/加入紋路
k. 特效/膨脹
l. 特效/發光
m. 厚塗顏料/深度橡皮擦
n. 厚塗顏料/深度鐵頭球桿
o. 畫刀/刷式畫刀
p. 粉彩筆、粉蠟筆與蠟筆/概念藝術抖動平滑
q. 特效/扭曲

1. 首先,使用「鉛筆/覆蓋鉛筆」以簡單線條把人物的基本姿態線稿畫大致輕鬆勾勒出來,重點在於確認知體的正確性(因為是寫實的風格,若差了一點點,後面畫得再怎麼仔細也會"走鐘")。

2. 接下來,依照上述線稿將人物的素體膚色填上,並且標定好五官位置!然後更明確化身體曲線!

3. 然後開始畫出人物的「素體」立體感,因為是以生化機器人為主題,所以這裡所用的膚色是偏冷清的藍色色調,以便身體機殼的質感上色!

4. 開始依據所設定的光原位置在人物的素體上打上光影,先做出初期的立體感,同時先初步完成臉部的五官輪廓與弧度也藉著明暗的效果做出立體光影處理。

5. 慢慢修飾人物五官的細節,並決定髮型的走向!

6. 人物「素體」的部分不必完整畫全,因為還有服裝和機殼身軀要加裝上去,首先我們先幫她穿上一襲「簡潔」的紅色衣裝。

7. 到此步驟,繼續構思服裝的基本細節!

8. 好了,到目前為止我們看到的不再是一絲不掛而光溜溜的女郎了,所以接著我們將準備為她裝置身體上的機殼,首先是事先畫分好機殼的拼裝分界線條,算是第二次的打稿。

9. 依照上述的機殼片交接邊緣受光處做出反光提亮可以顯現出其厚度,且在機殼片上加上點高光使其具有經過金屬烤漆後質感的效果,這裡要記得我們所繪製的並非是柔軟的肌膚喔!

10. 繼續完成下半身的細節質感,並且維持統一的色調!

11. 然後在背景部分,因為不是此次繪圖是范的重點,所以我特別選擇幾張具有未來感的建築設計照片,經過圖層特性的混搭和成,便可成為有科幻元素的場景!

12. 在服裝皺褶方面,可以「特效/扭曲」筆刷拖曳出不規則的層次感!

13. 接著再度加強一下身體曲殼的光澤和立體弧度,「特效/膨脹」筆刷可以輕鬆規畫出流暢的線條,而「橡皮擦/柔和漂白」則能再次有效提亮高光之處。

14. 再來,我們要為機殼片上加上些立體浮雕紋路,如圖所示,這裡所用的有三支筆刷「厚塗顏料/軟膠」、「厚塗顏料/深度橡皮擦」、「厚塗顏料/深度鐵頭球桿」,可在大腿及關節處補上一些刻痕及立體零件!

15. 最後在服裝上面可以再添一些元素以增加晚整度,我在胸罩下方以「畫刀/刷式畫刀」(角度表現:方向)畫出薄紗式的肚兜,並在雙臂及裙襬處也拖曳出飄逸的輕紗。

16. 完稿之前再次補上閃光亮點,並在臉及身體加上類似刺青的彩繪和LOGO,這樣一個誘人的生化機械女僕就完成囉!

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