2022/11/18

用電腦繪圖軟體畫出國畫風格的魚

文、Alam老師

大家好!我是Alam,今天要畫的是仿國畫風格的水中游魚-魚之樂,是比較有點古風的表現方式,這張作品可以練習國畫中的色彩渲染的處理,除了魚類的水中之姿態表現刻畫特性外,還要介紹相關的適用筆刷來修改運用,另外也加入了片上方襯托環境的枝幹藤蔓的植物當背景搭配,同時也將介紹魚鱗的簡單表現。

此次會使用到的筆刷如下(部份會經由修改設計後才使用的):
a. 噴槍/細緻細節噴槍
b. 噴槍/輕柔噴槍
c. 鉛筆/覆蓋鉛筆
d. 藝術家/印象派
e. 混色筆/只加水
f. 橡皮擦/橡皮擦
g. 橡皮擦/柔和漂白
h. 混色筆/塗抹
i. 照片/暗化
j. 照片/加入紋路
k. 特效/膨脹
l. 數位水彩/新式單純水筆
m. 花紋畫筆/遮罩花紋畫筆
n. 特效/扭曲
o. 混色筆 /暈染模糊
p. 畫刀/調色刀
q. 數位水彩/ /尖細水筆
r. 影像水管/線性角度P角度D

1. 首先,我們把是和國畫彩墨渲染的筆刷介紹一下,這裡我們用「數位水彩/新式單純水筆」經過簡單的參數修改,就可以經過此技法運用來畫出有質感的魚行線條。

2. 一開始,我們先將畫布填上清淡的背景色,然後在此一圖層使用「數位水彩/新式單純水筆」畫出基本的游魚身段,並搭配其他顏色來繪製出魚兒的輪廓與層次感!(如果另開圖層單獨畫魚,則會產生渲染效果外的一圍白邊)

3. 因為在畫布圖層上直接作畫,所以如要進一步使用數位水彩外的筆刷,必須要先做一個「弄乾數位水彩」的動作,否則用其他筆刷在上面塗抹是沒有作用的!

4. 在完成「弄乾數位水彩」的動作之後,用「混色筆 /暈染模糊」將色塊交接處分層次將魚身的色調濃淡融合出基本的立體感。

5. 魚身的暗黑畫面可以「照片/暗化」再度細化魚體、魚鰭結構線條,並搭配「混色筆/塗抹」拖曳出自然的「流線感」!

6. 繼續處魚鱗的部分,我們不需要辛苦的一筆一畫去勾勒出來,這裡可以使用「照片/加入紋路」並選擇自行選用截取的紙張紋路輕輕刷在魚身上,但是基於透視效果,所以要依魚身的方向隨機調整鱗片圖形的大小及方向這樣是不是既真實又輕鬆容易呢?

7. 由於魚體有比較圓胖鼓出的部分,所以可以在局部用「特效/膨脹」稍微放大一些順便修飾體型。

8. 看來依照畫布版面,只有兩條大小相近的魚顯然過於單調,所以我們可以在較空白的角落在添加一條有距離感的小魚,但是又覺得重畫一條會覺得蠻麻煩的,因此這裡可以使用一個小偷懶的方法,在原來畫好的一條魚上做"選取"的動作!

9. 接著經過"複製"+"翻轉"+"變形"之後,放在符合畫面的平衡感的地方。

10. 有了主要魚體物件之後,我們就可以開始畫面營造的工作囉!首先是利用「花紋畫筆控制面板」擷取自製的花紋圖樣,這樣就可以輕鬆依循心之所向畫出連續的"荊蔓"條紋!

11. 先用「遮罩花紋畫筆」畫出兩條帶刺的藤蔓,然後打開該圖層的的保存透明度。利用「藝術家/印象派」處理出植物枝幹的表面質感紋路。另外,也用這枝筆刷畫出水底的沉積物!

12. 接著再重新設定「數位水彩/尖細水筆」擷取自製的筆尖圖案,這樣就可以依照比壓的力道畫出類似毛筆畫出的枝幹、花葉甚至是岩石的質感。

13. 利用上述的「數位水彩/尖細水筆」畫出樹枝及纏繞的細藤,這裡要注意的是植物生長的方向要根據枝幹的趨光性自然的發展下去,不可過於一致性而顯得很生硬不自然!

14. 繼續利「數位水彩/新式單純水筆」及「混色筆/暈染模糊」畫出清淡的樹葉並留意葉片的合理分布!

15. 另開新圖層塗出水面與水底(色調稍暗),在使用「畫刀/調色刀」刮出動態的水紋(其中一條魚是頭部稍微露出水面的)!

16. 調整水的深淺透明度,以及模糊化在水中的魚身紋路清晰度,並在水面加上一些漂浮的落葉。

17. 搭配「陰影對應」及「重疊」圖層來營造整體的光影層次感,經過「等化」處理之後,一張水中悠遊的魚兒畫面就完成囉!

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